擊球技術(shù)的基本環(huán)節(jié) | |
新聞來源: 更新時間:2017-05-26 點擊數(shù):3308 | |
羽毛球比賽時,運動員的每一次擊球動作,都是從站位準備開始,在判斷對方來球的路線、落點后反應(yīng)起動,移動到擊球位置擊球,然后做下一次的擊球準備。 判斷、選位—>反應(yīng)、起動—>移動、引拍—>到位、擊球—>判斷、選位…… (一)判斷、選位 “快速準確的判斷是建立場上合理選位的基礎(chǔ)”。運動員在站位準備時,應(yīng)根據(jù)對方的戰(zhàn)術(shù)意圖、技術(shù)動作特點,比賽場上雙方的攻防態(tài)勢和羽毛球基本球路特征等,在自己每一次將球擊出后,作出對對方下一次擊球方法和意圖的預(yù)測,即判斷。并依此將自己的注意力和身體位置進行適當?shù)恼{(diào)整,即選位。如果在擊球后,你只是簡單地回動到球場的中央位置,而不是根據(jù)對方可能還擊的球路作出判斷進行合理地選位準備,那么,不但會給對方提供有利的進攻機會,而且,也往往會增大自己在場上的移動距離。 (二)反應(yīng)、起動 在羽毛球比賽中,具有來回多、移動距離短(一般都在2~3步之間)的特點,所以雙方運動員場上起動速度的快慢比較,對比賽勝負的影響至關(guān)重要。 羽毛球?qū)崙?zhàn)中的起動過程,實際上就是人體對外界刺激的反應(yīng)過程。反應(yīng)是速度素質(zhì)的一種表現(xiàn)形式,指從給予刺激到開始發(fā)生動作之間的瞬間,由感覺時間(接受刺激,也就是在實戰(zhàn)中根據(jù)視、聽覺感知對方擊球的動作和路線)、分析綜合時間(思維時間)和運動時間(動作始動時)三方面組成。 由此而見,正確的判斷將有利于快速的起動,因為它可以大大地縮短反應(yīng)的感覺和分析綜合時間。但也應(yīng)該認識到,在羽毛球?qū)崙?zhàn)中,判斷和反應(yīng)、起動畢竟是兩個既有聯(lián)系,又不可完全替代的環(huán)節(jié)。事實上,優(yōu)秀羽毛球運動員在比賽的的每一個擊球過程中,都試圖對對方球員的擊球目的與方法作出正確地判斷,但他們在絕大多數(shù)情況下都不會在對方球員未擊球前,提前向他們預(yù)測判斷的位置移動去等待回擊對方的來球(這里指得不是合理的選位回動)。因為,只要是具有一定訓(xùn)練水平的羽毛球運動員,他們基本上都會具備在最后出手前變化其擊球方法和線路的技能。 (三)移動、引拍 移動,是指羽毛球運動中的腳步移動的方法。我國的羽毛球訓(xùn)練歷來非常強調(diào)對于運動員步法的訓(xùn)練。 羽毛球步法是指運動員在大約35平方米的本方場地上,運用轉(zhuǎn)體、并步、跨步、交叉步、墊步和蹬跳等動作,進行快速、合理并又有一定規(guī)律的上網(wǎng)、后退和兩側(cè)移動的方法。準確的判斷、合理的選位、快速的反應(yīng)起動、再加上快速合理的移動,目的都是為了爭取及早到位主動擊球。 引拍,在這里是指羽毛球擊球動作中的整個引拍過程的前期動作,如擊球員從中場退到后場擊上手高球,他在開始后退的同時,就應(yīng)該做球拍后舉至右肩上方的動作,而不應(yīng)該待后退到后場才開始引拍。在羽毛球?qū)崙?zhàn)中,對一名運動員在場上移動能力優(yōu)劣,應(yīng)從以下兩個方面加以評判: l.速度。指運動員在場上從準備的位置到擊球位置之間位移的速度。 2.是否有利于擊球動作的選擇與完成。指運動員在最后一步移動到位時,不但已完成擊球的前期引拍動作,而且還應(yīng)力求使自己的身體姿勢處于最佳的擊球準備狀態(tài)。如上網(wǎng)移動時,以右手持拍者為例(以下均同),在運動員完成最后一步移動到位時,他就應(yīng)該同時處于右手持拍前伸引拍,左臂自然后伸,右腿前跨,左腿在后,成弓箭步狀。又譬如,從近網(wǎng)處向后移動,被動去救對方的推球時,雖然從速度上來講,兩點之間走直線是最快的,但此時,卻只能盡快地繞一個弧線移動,否則,就會在最后一步移動到位時處于面對羽毛球而背對球網(wǎng),球、人、擊球方向都處于一條直線上的不利擊球位置。 (四)到位、擊球 擊球員移動到合適的擊球位置時,通常,與握拍手同側(cè)的腳應(yīng)保持與握拍手在同一方向,也就是在上網(wǎng)擊球時應(yīng)右腳在前;后退至后場還擊高球、吊球、殺球時應(yīng)保持右腳在后。最后一步落地時要有一定的緩沖,以便控制好自己的身體重心,有利于下一步的蹬地起跳或回動。 但擊球環(huán)節(jié)的最終目的還是體現(xiàn)在擊球的質(zhì)量上,也就是體現(xiàn)在能否隨意而精確地控制擊球的速度、路線、弧線和落點。以及能否在同一個擊球點上,在保持動作一致的基礎(chǔ)上,擊出速度、路線、弧線、和落點多種變化的球,使對方難以在你出手前作出正確的判斷,增大他還擊的難度。
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