六洲棋 | |
新聞來源: 更新時間:2019-04-22 點擊數(shù):3137 | |
六洲棋又稱淮南棋、插方、來馬、五福棋,源于安徽省淮南市的傳統(tǒng)棋類體育形式。簡便、通俗、易學,在民間廣為流行,深受社會大眾的喜愛。龍其在淮河流域的安徽省、河南省、江蘇省、以及湖北省、山東省非常普及,并流傳到中國各地,包括港、澳、臺地區(qū)。起源于勞動人民生活,根植于民間大眾之中,它簡捷、明快,趣味性、競技性強,是一項長期流行于民間,富有傳統(tǒng)文化色彩的競技項目。對于啟迪智慧,休閑娛樂,增進交流非常 有益。列安徽省第二批省級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。 一、歷史淵源 六洲棋起源于17世紀中期的明朝末年淮南漁民“蔡家網(wǎng)船”,由于蔡家祖先長期用漁網(wǎng)捕魚,休閑時為消遣時光,突發(fā)靈感,以漁網(wǎng)做棋盤,貝殼做棋子,利用淮河上的捕魚規(guī)則發(fā)明了“漁網(wǎng)棋”,經(jīng)過多年來的完善、推廣、演變而來。 [1] 因古淮南又稱古六州,故名。 [2] 在六洲棋推廣方面,清末有個漁夫叫蔡前初,看到六洲棋的好玩,就想在全中國推廣普及。他上起鎮(zhèn)陽關(guān),下至臨淮關(guān),以棋會友,走一路,拜一路,會一路,曾經(jīng)七七四十九拜,與當?shù)赜型募澥堪莅炎,為的就是把六洲棋作為淮河兩岸的文化傳播并融合,加之六洲棋的通俗好玩,很快風靡了大江南北。雖是民間行為,但也漸漸被官方認同,中原地區(qū)幾乎人人皆知,并推廣到了港、澳、臺地區(qū)。 六洲棋從清末傳遍全中國時,各地的叫法雖不同,但下棋的套路基本一致,大致都是“三步丁,四級推,擺五!钡鹊。對弈雙方在棋盤上各占18個棋位,棋位的含義也就是淮河上捕魚的要地。當時還有一種傳說,到新的一處開辟領(lǐng)地捕魚,必須要“擺碼子”——即以六洲棋會當?shù)氐囊。一般的棋技是根本上不了臺面的,你要想立得住,就要提高技藝,所以,當時的六洲棋普及之快,技術(shù)進步之快,早已不亞于中國象棋和圍棋。 [3] 二、表現(xiàn)形式 六洲棋棋盤是由橫豎六條30厘米(左右)長的線段組成,兩條線段之間的距離是相等的,而且平行的;橫豎交叉線段兩端不出邊線,組成一個大正方形,正方形中間是25個小正方形,兩線的焦點稱之為棋位,棋位的含義是淮河上的捕魚要地,六六三十六個棋位。對奕雙方在棋盤上各占18個棋位,這些棋位在棋盤上有著對稱性質(zhì),每個棋位都有特定的命名,凡是對稱的棋位名稱相同,為區(qū)別起見,給予編號。棋子正面分黑白兩種,背面涂以黃色,即黑黃、白黃兩種,總稱黑、白、黃三色棋子。六洲棋的對弈過程,分做兩大階段:即著子階段和運子階段。 三、游戲規(guī)則 交戰(zhàn)雙方各摯黑或白棋子(或其他什么的,哪怕是酒瓶蓋),輪流將自己的棋子下落與交叉點上,每次落一子,如果本色棋子有三粒及以上或左右看或上下看或斜著看等,只要有一種情況能形成不間隔的直線,或者最小的方框的四個點都是同色棋子,就算得分了(此時稱為“成子”),也就能得分了(若有六個棋子能形成一條直線,那就是“大杠”了,能得兩分呢)。每得一分,就可以將對方尚不是“成子”的那些棋子中的任何一個棋子暫時讓它失去功能。當全部36個交叉點均被棋子占滿后,再將那些失去功能的棋子拿開,讓原來的點空出來。以后,交戰(zhàn)雙方輪流著每次將自己的棋子移動一個交叉點到空出來的交叉點上,當移動后能形成“成子”,就可以得分了,依此類推地繼續(xù)下去,直到棋盤中只存在一方的棋子,就是勝方的。
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